GamerLegion без проблем справляются с K27 и проходят в полуфинал 1w Private Club!
Завтра в 21:00 по МСК им предстоит матч против
magic за выход в финал верхней сетки.
Только отобранные события из общей ленты
Завтра в 21:00 по МСК им предстоит матч против
magic за выход в финал верхней сетки.
Турне на мейджор пройдёт в этом составе:
— StRoGo
— Ryujin
— m3wsu
— enzero
— kelieN
—
1eeR
—sowalio
—sh1nejezzz
—
HENU
—millert
—teme
—Schwarz
—joeski
—
allu (тренер)
—
SPELLAN
—REDSTAR
—Skrimo
—SHiPZ
—h4rn
—
milky (тренер)
Состав ex-RUBY, который вероятнее всего будет играть за организацию:
![]()
1eeR
![]()
sowalio
![]()
H4SAN4TOR
![]()
sh1nejezzz
![]()
z1k4
Ранее он выступал за команду стенд-ином
[RUSH]
Добавлено лучшее описание правил на экран загрузки.
Скорректированы правила определения того, когда следует кикать игроков из-за френдли-фаера.
Различные настройки обрезки.
[ГЕЙМПЛЕЙ]
Исправлен баг, когда можно было немного ускорить бесшумную перезарядку, нажав кнопку перезарядки, прежде чем удерживать ее.
Исправлен баг, когда можно было использовать бесшумную перезарядку, чтобы стрелять из дробовиков быстрее, чем обычно.
[РАЗНОЕ]
Исправлен баг, когда анимация осмотра АК-47 иногда пролагивала
Размер обновления — 522 МБ
Список участников LAN-турнира:
![]()
HOTU
![]()
UPGRADE TEAM
![]()
Black Phoenix
![]()
Refresher
![]()
Nuclear TigeRES
![]()
ex-RUBY
![]()
HTX
![]()
EVO Elite
![]()
K27
![]()
CYBERSHOKE
![]()
BAKS
![]()
magafans
![]()
Nemesis
![]()
Omega
AMBALbi
![]()
krytiepacani (
ct0m,
deko,
chopper,
Perfecto, TRAVIS)
diozera &
nardes переведены в запас —
NEKIZ,
Ceruttera,
righi и
lokomotioN стали свободными агентами.
Организация провела на сцене более четырёх лет и за это время успела выиграть несколько местных ТИР-3 турниров и квалифицироваться на
PGL Astana 2025.
RUSH
• Максимальное время отсчёта после устранения игрока увеличено с 7 до 14 секунд в финальных комнатах и на Convoy.
• Отсчёт после устранения не запускается, если вся команда погибла в результате самоубийств, убийств союзниками и/или отключений от игры.
• Сокращено время разминки после подключения всех игроков, время заморозки и время технического тайм-аута.
• Исправлены различные щели на карте и скорректирован клиппинг.ПРИЦЕЛ
• Дополнительная информация о новой системе прицела:
• В новой системе толщина и длина элементов прицела измеряются в пикселях. Раньше значения задавались в условных единицах, а затем пересчитывались в пиксели в зависимости от разрешения экрана, поэтому одно и то же значение соответствовало разному количеству пикселей при разных разрешениях. Теперь, если вам нужен прицел толщиной 1 пиксель, с длиной линий 8 пикселей и зазором 4 пикселя, необходимо установить: толщина = 1, длина = 8, зазор = 4.
• Обратите внимание: новая система прицела автоматически масштабирует значения в пикселях при изменении разрешения экрана. Например, если при разрешении 1280×720 толщина прицела была установлена на 2 пикселя, то после перехода на 2560×1440 она автоматически увеличится до 4 пикселей. Благодаря этому прицел сохранит те же пропорции, что и при первоначальной настройке.
• Добавлена возможность отображать половинную обводку. При её включении обводка будет отображаться только в верхней левой части элементов прицела.
• Исправлена ошибка, из-за которой значение ширины зазора 0 применялось некорректно.
• Добавлен статичный квадратный стиль прицела.
• Минимальная дистанция динамического разброса уменьшена до 64 пикселей. Новые стили динамического прицела отображают реальный разброс и неточность оружия, а параметр «Ограничение динамического разброса» (Dynamic Spread Limit) определяет, насколько далеко может раздвигаться прицел при максимальных значениях разброса и неточности. Базовая дистанция разброса составляет 64 пикселя — этого достаточно для отображения оружия с самым большим разбросом, чтобы игроки могли лучше понимать реальную точность используемого оружия.ПРОЧЕЕ
• Исправлена ошибка, из-за которой при бесшумной перезарядке анимация модели оружия для левшей воспроизводилась некорректно.
• Исправлена ошибка, из-за которой при бесшумной перезарядке анимация модели игрока от третьего лица воспроизводилась слишком быстро.
• Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке Dual Berettas анимация от первого лица воспроизводилась некорректно.
• Теперь клан-теги отображаются в уведомлениях об убийствах.