#1
Академии Spirit и NAVI традиционно считаются лучшими в ми…
#2
Иван StRoGo Шурпатов — абсолютный рекордсмен среди стриме…
#3
Продолжаем уроки мап-пула от Thorin: день второй.
#4
NAVI более детально представили свою джерси "Золото Пусты…
#5
Главный хейтер CS2 вышел из спячки и выдал внезапную базу…
«Готовьтесь, скоро в центре внимания окажется новый G.O.A.T.» —
The MongolZ и
s1mple решили подогреть аудиторию в один и тот же тайминг.
Возвращение Senzu? Уход s1mple из BC.Gаme?
Aleksib имеет самый лучший мувмент в игре — считает
sycrone.
Новый день = новая подборка пикемов на предстоящий мейджор в Кёльне.
Не забывайте участвовать в нашем розыгрыше на 300 пропусков, если хотите попробовать свои силы в составлении пикемов.
На ответы
torzsi посмотрели, пришло время взглянуть, кого же
jL считает лучшим по различным параметрам.
Лучший игрок с AWP:
Это ZywOo. Я просто чувствую, что он лучший во всём
.
Лучший игрок с рифлой:
Прямо сейчас лучший это donk.
Лучший мувмент:
Это ropz. Он очень круто двигается
.
Лучший капитан:
Я думаю karrigan должен быть тут.
Лучший клатчер:
Xyp9x. Посмотрите его статистику 1х1, он лучший за всё время.
Лучший тренер:
Я назову B1ad3. Он выиграл мейджор с разными составами.
БУУУ, испугались? Думали дайджеста уже не будет?
![]()
Розыгрыш 300 пропусков от
CS3NEWS
![]()
zweih собрал для нас команду мечты
![]()
HLTV показали EVP
IEM Atlanta 2026
![]()
Vitality показали джерси на
IEM Cologne Major
![]()
FACEIT начали сотрудничать с
![]()
Virtus.рro стали чемпионами
CIS LAN S5
![]()
TDK прошли на
ESL Pro League S24
![]()
В CS2 вышло небольшое обновление
![]()
Игрок Young Ninjas потерял уникальный рекорд
ZywOo получал индивидуальную награду практически в 80% случаев в CS2.
Что интересно,
sh1ro не имеет ни одной MVP в CS2, но всё равно находится на четвёртой строчке в топе.
Спите? А тут вообще-то обновление!
[COLOGNE 2026]
Добавлена возможность добавлять стикеры в избранное в магазине Cologne 2026.
[ПРОЧЕЕ]Добавлена консольная переменная r_spectator_flashbang_opacity, которая позволяет регулировать прозрачность эффекта от флешки для удалённых зрителей.
Эффект от флешки для удалённых зрителей теперь отображается под HUD.
Улучшена стабильность.
[КАРТЫ]
Ancient:
Обновлён клиппинг, чтобы убрать некоторые позиции для бустов.
Sanctum:
Карта обновлена до последней версии из Steam Workshop.
Размер обновления — 1.7 ГБ
#1
Академии Spirit и NAVI традиционно считаются лучшими в ми…
#2
Иван StRoGo Шурпатов — абсолютный рекордсмен среди стриме…
#3
Продолжаем уроки мап-пула от Thorin: день второй.
#4
NAVI более детально представили свою джерси "Золото Пусты…
#5
Главный хейтер CS2 вышел из спячки и выдал внезапную базу…
Бразильские команды уже во всю палят стратегии перед
IEM Cologne Major 2026!
Смок с мида, закрывающий перетяжку с КТ на А-плент на карте
Ancient от команды
MIBR.
Агрессивный сетап гранат для поджима улицы на карте
Nuke от парней из
Legacy.
Смок с А-мейна на лестницу для быстрого занятия воды на карте
Anubis в исполнении ребят из
paiN.
TDK ВЫШЛИ НА ПРО-ЛИГУ!
Парни в финале турнира одолели в братском противостоянии команду
Nemesis.
nafany,
Xant3r,
ArtFr0st,
Ax1Le &
sugaR — Вы легенды!
ЭТО НАЧАЛО ЭРЫ ВЕЛИКИХ VP!
VIRTUS.РRO — ЧЕМПИОНЫ
MPKBK CIS LAN S5!
+первый трофей за 893 дня
+15.000$
+респект улиц
Только что
Twistzz сыграл свою вторую лучшую карту в карьере.
Ребята из FaZe сейчас играют на ТИР-2 турнире в Испании в полуфинале против
magic.
FACEIT и
Google будут бороться против ИИ-ЧИТОВ — сообщает директор отдела честной игры FACEIT:
Обнаружение ИИ-читов — одно из главных направлений работы FACEIT в 2026 году.
Недавно несколько разработчиков античита и сотрудников FACEIT провели два дня в лондонском офисе Google, продолжая эту работу совместно с их инженерами.
Вместе с командой Google они развивали два текущих подхода:
1. Обучение моделей на прошлых матчах, где античит FACEIT подтвердил использование читов, чтобы распознавать похожие паттерны в других играх.
2. Моделирование «нормального» поведения игроков для выявления действий, выходящих за его рамки.FACEIT обрабатывает миллионы матчей CS2 каждый месяц и хранит данные о высокоуровневых играх за многие годы. Такой масштаб создаёт огромную базу, на которой могут обучаться модели обнаружения.
Перед тем как эти методы будут применены ко всей базе игроков FACEIT, предстоит ещё много работы. В ближайшие месяцы компания запустит новый поведенческий анализ, создаст автоматизированную систему сбора подтверждённых случаев читерства для обучения моделей и улучшит сбор дополнительных данных для анализа игровых моментов и убийств.
FACEIT продолжит сотрудничество с инженерами Google и будет делиться новой информацией по мере внедрения этих методов обнаружения на платформе.
Фоточка, а на ней красоточки —
Falcons обновили свой профиль на HLTV.
Ну что за бицепс у NiKo, что за прекрасная улыбка у m0NESY!
#1
Академии Spirit и NAVI традиционно считаются лучшими в ми…
#2
Иван StRoGo Шурпатов — абсолютный рекордсмен среди стриме…
#3
Продолжаем уроки мап-пула от Thorin: день второй.
#4
NAVI более детально представили свою джерси "Золото Пусты…
#5
Главный хейтер CS2 вышел из спячки и выдал внезапную базу…