Рекорды бьются, Counter-Strike растёт — или как развивается киберспорт:
Общий призовой фонд в индустрии киберспорта превысил 272 600 000 долларов, на 15% больше, чем в 2024 году.
В 2025 году киберспорт показал рекордное потребление контента: 3,3 млрд часов просмотра (+1,5% к 2024)
Counter-Strike стала самой прибыльной киберспортивной дисциплиной в мире, обогнав Dota 2.
В 2025 году киберспортивный контент в прямом эфире вырос на 1,5% по сравнению с предыдущим годом.
Общее количество просмотров CS2 также выросло на 33%
Основные причины роста рынка: cs, комьюнити касты, мобильный киберспорт, запуск новых игр и реинвестиции в старые.
Сможет ли 2026 год принести те же результаты? Эксперты не отрицают данного факта.

